Skip to main content

Contoh Flowmap Prosedur Pembayaran di Rumah Makan


Flowmap


Pengertian Flowmap
Flowmap adalah campuran peta dan flow chart,yang menunjukan pergerakan benda dari satu lokasi ke lokasi lain, seperti jumlah orang dalam migrasi, jumlah barang yang diperdagangkan, atau jumlah paket dalam jaringan. Flowmap menolong analisis dan programmer untuk memecahkan masalah ke dalam segmen-segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternaitf-alternatif lain dalam pengoprasian.
Pedoman-pedoman dalam membuat FlowMap
Bila seorang analis dan programmer akan membuat flowmap , ada beberapa petunjuk yang harus diperhatikan, sepeti :
  • Flowmap digambarkan dari halaman atas ke bawah dan kiri ke kanan.
  • Aktivitas yang digambarkan harus didefinisikan secara hati-hati dan definisi ini harus dapat di mengerti oleh pembacanya.
  • Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus di tentukan secara jelas.
  • Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar.
  • Lingkup dan range dari aktifitas yang sedang di gambarkan harus di telusuri dengan hati-hati.
  • Gunakan simbol-simbol flowchart yang standar.
Kegunaan Flowmap
Kegunaan dari Flow Map adalah :
  • Menggambarkan aktivitas apa saja yang sedang berjalan.
  • Menjabarkan aliran dokumen yang terlihat.
  • Menjelaskan hubungan-hubungan data dan informasi dengan bagian-bagian dalam aktivitas tersebut.
  • Mendefinisikan hubungan antara bagian (pelaku proses), proses (manual/berbasis komputer) dan aliran data (dalam bentuk dokumen keluaran dan masukan).
Simbol Fowmap
flowmap
1.Dokumen : Menunjukan dokume inpt atau output untuk proses manual atau komputer.
2.Proses : Kegiatan proses yang di lakukan dengan komputerisasi.
3.Proses Manual : Kegiatan proses yang di lakukan dengan manual.
4.Garis alir : Menunjukan alir data dari atau ke proses.
5.Data store : Menunjukan penyimpanan arsip atau dokumen non komputer.
6.Database : Tempat penyimpanan data berbasis database
7.Data elektronik : Menunjukan laporan data elektronik

Jenis – Jenis Flowmap
Flowchart terbagi atas lima jenis, yaitu :
  • Flowchart Sistem (System Flowchart)
  • Flowchart Paperwork / Flowchart Dokumen (Document Flowchart)
  • Flowchart Skematik (Schematic Flowchart)
  • Flowchart Program (Program Flowchart)
  • Flowchart Proses (Process Flowchart)
Contoh Flowmap:

Prosedur Pembayaran di Rumah Makan
  1. Pembeli memberikan data pesanan ke bagian kasir
  2. Petugas kasir menginputkan pesanan
  3. Petugas kasir menghitung total pembayaran pesanan
  4. Petugas kasir memberikan rincian total pembayaran dari pemesanan kepada pembeli
  5. Pembeli melakukan pembayaran barang kepada kasir
  6. Petugas kasir menginputkan data pembayaran
  7. Petugas kasir melakukan pencetakan bon
  8. Pembeli menerima bon pemesanan dari petugas kasir



Comments

Popular posts from this blog

Perancangan Perangkat Lunak

Apa itu perancangan perangkat lunak?      Perancangan perangkat lunak adalah sebuah proses yang menghasilkan sebuah model atau representasi yang menampilkan ketegasan, komoditas, dan kemudahan untuk dipahami yang memenuhi kebutuhan kebutuhan perangkat lunak. Perancangan perangkat lunak juga merupakan tahapan transformasi analisis kebutuhanmenjadi bentuk yang dapat diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman. Prinsip Perangkat Lunak 1. Abstraction Bagaimana berfokus dalam memandang objek dan mengambil hal penting dari objek tersebut, misalnya: abstraksi prosedur, data, dan iterasi. 2. Coupling & Cohesion Coupling merupakan ukuran saling ketergantungan antara modul dalam program komputer, sedangkan cohesion merupakan ukuran kekuatan asosiasi unsur-unsur dalam modul 3. Decompositon & Modularization Penguraian PL yang besar menjadi modul – modul lebih kecil yang menggambarkan interaksi antar modul dan bertujuan untuk memberikan fungsi dan tangg...
Software Design Notations Notasi desain digunakan untuk mendeskripsikan tujuan suatu perangkat lunak yang digunakan dalam perancangan perangkat lunak. Notasi desain dikategorikan ke dalam notasi Structural Descriptions (Statis) dan Behavioral Descriptions (Dinamis). Kriteria Notasi Desain Dalam membuat notasi desain terdapat kriteria-kriteria yang harus dicapai untuk menjadi notasi desain yang baik, yaitu : o Automatic processing : memungkinkan desainer untuk memverifikasi kebenaran dan    kualitas desain o Modularity : notasi mendukung pengembangan perangkat lunak modular o Structure enforcement : memberlakukan penggunaan konstruksi pemrograman terstruktur o Ease of editing : mudah untuk melakukan modifikasi desain o Data representation : kemampuan untuk menggambarkan data local dan global secara    langsung o Maintainability : pemeliharaan konfigurasi o Logic verification : mampu melakukan verifikasi logika untuk meningkatkan kecukupan pengujian...